indienova.com/u/ceasia/blogread/29705
玩家完成游戏攻关和线上联机的方式一定会发生质的改变,我们能在这个大世界里做些什么呢?……Oneal 也宣布离职。……此外,市场分析公司 Ampere Analysis 的研究主管 Piers Harding-Rolls
indienova.com/u/s5366973/blogread/8100
第三章:使用正规元素 1.玩家2.游戏的邀请3.玩家的数量4.玩家的角色成就者,探险家,社交者,杀手5……这些目标对游戏的基调有什么影响?某些特定类型的游戏会需要加入某些特定的目标吗?多目标的游戏时怎样的?……:命数单位生命之hp货币行动能力加强特殊区域时间冲突:障碍对手两难选择边界结果正规元素构成我们所认知的游戏
indienova.com/groups/post/28964
则栋: @ yx#2 哇,你在哪个公司 jkuijkuihaha: 加油 jkuijkuihaha:……iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8 yuxi5518 可以加一下微信……: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8 yuxi5518 可以加一下微信 则栋: @ yx#9 好的
indienova.com/groups/post/101186
发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……李俭坤: 微信: LINAZHA_
indienova.com/groups/post/101185
发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……李俭坤: 微信: LINAZHA_
indienova.com/groups/post/101189
发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……微信:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商
indienova.com/groups/post/101190
发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……微信:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?
indienova.com/groups/post/33688
4A方案就是在网上组人开发5B方案就是我们先内部自筹资金,然后把公司定在深圳,核心人员在公司,别的可以在网上协助开发……6当然这些都可以大家详谈互相了解想法,如果有兴趣的请私信我留下电邮或者QQ我会加你们细说的谢谢 飞翼凌印……所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506 chloe
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13915
公司账号注册来回填了三次信息才成功,老是说我材料不对,最后直接邮件里问为什么,就通过,什么鬼呀。……虽然并没有任何改变,也算象征着全新的开始了。我即公司,公司即我!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)