杉果娘:艾尔登法环实机放猛料,暴雪未来向何方?|杉果好周道

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玩家完成游戏攻关和线上联机方式一定会发生质改变,我们能在这个大世界做些什么呢?……Oneal 也宣布离职。……此外,市场分析公司 Ampere Analysis 研究主管 Piers Harding-Rolls

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》四

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第三章:使用正规元素 1.玩家2.游戏邀请3.玩家数量4.玩家角色成就者,探险家,社交者,杀手5……这些目标对游戏基调有什么影响?某些特定类型游戏会需要加入某些特定目标吗?多目标的游戏时怎样?……:命数单位生命之hp货币行动能力加强特殊区域时间冲突:障碍对手两难选择边界结果正规元素构成我们所认知游戏

小组帖子:Hello

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则栋: @ yx#2 哇,你在哪个公司 jkuijkuihaha: 加油 jkuijkuihaha:……iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8 yuxi5518 可以加一下微……: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8 yuxi5518 可以加一下微信 则栋: @ yx#9 好

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一定沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……李俭坤: 微: LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一定沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……李俭坤: 微: LINAZHA_

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一定沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……微:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一定沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……微:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?

小组帖子:有没有靠谱的美术一起来开发小游戏?

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4A方案就是在网上组人开发5B方案就是我们先内部自筹资金,然后把公司定在深圳,核心人员在公司,别的可以在网上协助开发……6当然这些都可以大家详谈互相了解想法,如果有兴趣请私信我留下电邮或者QQ我会加你们细说谢谢 飞翼凌印……所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微ID:qq949113506 chloe

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

疯王子:游戏已经全部从个人账号转移到公司帐号了

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公司账号注册来回填了三次信息才成功,老是说我材料不对,最后直接邮件问为什么,就通过,什么鬼呀。……虽然并没有任何改变,也算象征着全新开始了。我即公司公司即我!

版本:Early Access


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